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miércoles, 14 de diciembre de 2005
VIDEO >> a3n 1:27 Uno de cada tres menores reconoce que juega con videojuegos clasificados para mayores de 18 años y un 38%, fundamentalmente varones, afirma que si sus padres conocieran el contenido de algunos de los productos que ven no les dejarían usarlos.
MADRID 13 Dic Así consta en un estudio presentado por el Defensor del Menor de Madrid, la asociación Protégeles y la organización de investigación Civertice en el que se advierte a los padres sobre su responsabilidad a la hora de conocer los contenidos del ocio digital de sus hijos.
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Han editado una guía para padres en la que se informa sobre los contenidos y edades recomendadas de 51 videojuegos que se venderán estas Navidades.
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Según el estudio presentado hoy, un 69% de los encuestados juega habitualmente con videojuegos -más los niños (85%) que las niñas (52%)-, de los cuales el 43% les dedica al menos una hora diaria aunque un 15% reconoce que pasa más de dos horas al día.

Más de la mitad utiliza videojuegos pirateados y un 23% afirma que casi todos los títulos que ven son piratas.

Disputas familiares por las horas de juego

Respecto a los conflictos familiares que plantea el uso de estos productos, Cánovas destacó que la mayoría de los problemas con los padres se deben al número de horas o el momento en el que juegan los niños pero solo un 6% de los encuestados dijo que se discute por el tipo de videojuego.

En este sentido, un 57% de los encuestados admitió que juega con videojuegos en los que se daña, tortura o mata a personas y un 20% reconoce que los destinatarios de esta violencia son niños, ancianos o embarazadas.

Un 15% confiesa que se reproduce maltrato hacia las mujeres, el mismo porcentaje que señala que se consumen drogas en los videojuegos que ven.

A juicio de Guillermo Cánovas, estas cifras son todavía "pequeñas pero preocupantes" y subrayó la necesidad de sensibilizar a los padres que en ocasiones adquieren, sin saberlo, títulos no adecuados para sus hijos.

El estudio refleja que la mitad de los varones y un 27% de las mujeres considera que si sus padres conocieran el contenido de los títulos que ven no les dejarían verlo.
El 14% reconoce estar 'enganchado'

Asimismo señala que un 14% de los menores encuestados reconoce estar enganchado a los videojuegos y un 11% cree que pueden hacerles más violentos.

El director de Civertice, Fernando García, subrayó que no se trata de transmitir mensajes alarmistas, ya que la mayoría de los videojuegos son válidos e incluso pueden servir como instrumento educativo, pero "se da la circunstancia de que los 'top venta' no son los más recomendables".

Entre ellos, los realizadores del estudio citaron "50 Cent", un título lanzado para estas navidades y clasificado para mayores de 18 años, en el que se narran las aventuras de un "rapero" agresivo y violento "sin piedad y en el que todo es cruel".

Este es uno de los títulos incluidos en la guía de videojuegos para padres cuya labor informativa se complementa con la página >> www.guiavideojuegos.es que desde puede consultarse en Internet
. elmundo.es
Imagen del videojuego 'Mafia', permitido a menores de 18 años.
Uno de cada tres menores reconoce jugar con videojuegos clasificados para mayores de 18 años 38% de los menores de edad españoles, casi siempre varones, afirma que si sus padres conocieran el contenido de algunos de los productos que ven no les dejarían usarlos.
20minutos.es 13 Dic El presidente de Protégeles, Guillermo Cánovas, insistió en la necesidad de que en las grandes superficies no se permita la venta a menores de títulos clasificados para mayores de 18 años y apeló a la implicación de las instituciones.

Una medida similar (prohibir la venta de juegos para adultos en centros como Toys R Us o Wal Mart) ya está en vigor, se está intentando que lo esté, en algunos estados de los Estados Unidos como California.

Algo muy polémico ya que, según sus detractores (asociaciones en defensa de las libertades civiles y empresas desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos), puede dañar las ventas pero no solventa el problema.

Rafael Martínez, Director General de Electronic Arts (la mayor empresa creadora y distribuidora de videojuegos del mundo) en España, no se muestra contrario a limitar la venta de juegos a menores: "no me parece descabellado que los juegos para adultos se vendieran de forma separada al resto de videojuegos y que no se los vendieran a los menores, igual que el alcohol. Yo no lo vería mal".

De hecho. Martínez cree que el erróneo concepto que muchas personas tienen de los videojuegos como un juguete se ve reforzado por el hecho de que muchos de estos centros "vendan los videojuegos dentro de la sección de juguetes"

Las empresas de videojuegos vienen defendiendo desde hace tiempo que no desean más que sus productos sean tratados en igualdad de condiciones que otras formas de entretenimiento, como las películas o los libros. Algo en lo que también coincide el directivo de EA España: "defendemos la libertad de contenidos igual que en la película o los libros, no creemos que deba haber censura".

Desde ADESE (Asociación española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) destacan que en ningún otro producto cultural y de entretenimiento está tan claro la edad y los contenidos recomendados como en los videojuegos.

Actualmente la industria se rige con un código de autoregulación que opera a nivel europeo que muestra claramente en la caja la edad y el tipo de contenidos.
Una captura del juego para adultos 7 Sins.


Idea >> www.guiavideojuegos.es



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