Rockstar Games informa que Bully: Scholarship Edition para Wii y Xbox 360 ya tienen fecha de lanzamiento confirmada en nuestro país. Concretamente, el juego llega este 7 de marzo de 2008*
| EN ENERO
La cadena PCWorld se niega a vender el videojuego Bully sobre acoso escolar · La reedición de Bully del próximo mes de marzo, para Xbox 360 y Wii, incluyen nuevas clases a las que asistir y misiones adicionales, que ha motivado la reacción de la empresa propietaria de PCWorld. · Bully se publicó por primera vez en 2006 sólo para PlayStation 2, bajo el título Canis Canem Edit · Las intenciones últimas del juego generaron polémica |
VINS/ Álvaro Sánchez Estévez 05/03/07 www.viciojuegos.com A finales de 2006 Rockstar comercializaba Bully, un juego que llegó a Europa bautizado como "Canis Canem Edit" (el lema de la escuela donde transcurre gran parte de la historia del juego). La mutación a un nuevo apodo estuvo marcada en un primer momento por el secretismo con el que Rockstar había tratado al título, difundiendo a priori poco material informativo que no hizo otra cosa que hacer saltar las alarmas de todos los medios de comunicación. |
El título fue tomando forma y las malas lenguas callaron durante un tiempo debido a las falsas acusaciones, retractándose incluso en público más de un vilipendiante. El protagonista es un joven de quince años de carácter problemático que tras ser expulsado de sus últimos 7 institutos llega a la escuela Bullworth con el único y mismo fin de cualquier estudiante recién llegado a un instituto, sobrevivir y hacerse respetar dentro de la "ley de la selva" que supone la convivencia dentro y fuera de las aulas.
Tras zanjar toda la polémica vertida y a pocos días del lanzamiento comercial, os adelantamos las diferencias entre las distintas versiones de un juego que además de recuperar su nombre original, hará disfrutar de respectivas versiones programadas desde cero a todos aquellos jugadores que no pudieron jugar al título en su Playstation 2.
En las oficinas de Take2 de Madrid tuvimos la oportunidad de probar la versión de Wii y Xbox 360 lo suficiente para entender que nos espera el próximo día 7 de Marzo en las tiendas.
La versión de Wii presenta un apartado gráfico mejorado respecto al de PS2 visible desde la primera toma de contacto con el juego. Protagonistas y escenarios lucen ahora con mayor definición aunque cierto es que la inexpresividad sigue patente en sus rostros. También se han mejorado las texturas en general y lo más importante de todo, se ha estabilizado la tasa de frames por lo que todo jugador puede olvidarse de viejos fantasmas vistos en la versión para la consola de Sony.
Tras tomar el control del protagonista desde los comienzos de la aventura podemos aseguraros que los controles están muy bien optimizados a los mandos de la Wii, y no sólo eso si no que las capacidades del wiimando se han aprovechado de manera inteligente. Con el nunchuck moveremos a Jimmy por cada uno de los distintos escenarios que componen el mapeado del juego, además de utilizar la detección de movimiento en ciertos momentos como en las distintas peleas en las que nos veremos envueltos sin comerlo ni beberlo, pasando a golpear hacia delante con ambos mandos como si de puños se tratasen emulando a los miis en la disciplina de boxeo del juego Wii Sports.Las asignaturas también se han visto ampliadas en número, sumándose cuatro nuevas - Geografía, Lengua, Música y Química- a las ya existentes. En ellas también se han aprovechado las posibilidades de los mandos de wii. Por ejemplo en la clase de ciencias deberemos diseccionar a seres de lo más estrafalarios manejando el wiimando a modo de escalpelo y demás utensilios médicos. ¿Alguien recuerda al Dr Derek Stiles de Trauma Center?
Las nuevas asignaturas no suponen grandes novedades pero sin duda son un añadido más que alargan la vida del título y su inclusión se agradece enormemente. A modo de minijuego pudimos probar la asignatura de Música que recordaba a las pruebas musicales de Rayman Raving Rabbids. En Geografía sin embargo se nos situará en un continente del planeta Tierra y deberemos ir colocando las banderas sobre los países a los que correspondan.
Se han añadido en ambas versiones nuevas submisiones con sus consecuentes escenas de video y personajes de lo más hilarantes como un Papa Noel con una preocupante adicción a el alcohol, que nos hará destrozar el "chiringuito" de su competencia del barrio, o sacar fotos de los niños sentados en su regazo cuando éstos esbozan una sonrisa forzada. Cualquier cosa por ser el Papa Noel más querido de toda la zona.
Bully en Alta definición
Como viene siendo habitual en cada uno de los juegos que ven la luz en la consola de Microsoft se cuenta con dos alicientes que no parecen apreciarse a priori, pero la verdad que siempre están ahí. Hablamos de la posibilidad para una resolución máxima de 720p mediante conexión de video de alta definición y soporte para sonido Dolby Digital 5.1.
Aunque la beta que jugamos era una versión bastante arcaica en comparación a la mostrada en Wii, ya se podía apreciar una clara y notoria mejora gráfica: Las luces dinámicas, unas texturas mucho más trabajadas y una distancia de visionado mucho mayor. Os podemos asegurar que no se tratará un simple port.
Desde Take2 nos han asegurado que los logros serán de lo más variopinto y que harán al jugador exprimir el título al máximo. Por lo que resultará el título perfecto para todo aquel jugador que quiera saciar la llegada de GTA IV el próximo 29 de Abril.
Por lo demás ambas versiones comparten misma historia y contenido. El juego, como viene siendo habitual en Rockstar, aterrizará en España con voces en inglés y subtítulos en castellano aunque la beta a la que tuvimos acceso todavía no contaba con ellos.
La versiónde Xbox 360 saldrá a precio reducido y recomendado de 49,95 euros, mientras que el formato de Wii mantendrá el mismo precio.
Muy pronto nuestro análisis profundizando más a fondo en cada una de las versiones. viciojuegos
* A un precio de venta recomendado de 49,99€ en ambos formato. Veremos
con qué nos sorprende esta edición mejorada de uno de los mejores
títulos que pudimos disfrutar el pasado 2006. CP
Rockstar se disculpa por los problemas de Bully en Xbox 360
Álvaro Castellano Córdova 6 de marzo de 2008
Según Dan Houser los modelos antiguos de la consola presentan deficiencias de rendimiento.
Con la reciente llegada de Bully -también conocido como Canis Canem Edit- esta semana a Estados Unidos, y con su inminente desembarco en nuestro país en el día de mañana, parece que han comenzado a surgir los problemas.
Por lo que hemos podido saber, Internet se está llenando de posts de queja en referencia a unos posibles problemas de estabilidad de la versión de Bully para Xbox 360. Según se desprende de las declaraciones de Dan Houser, conocido directivo de Rockstar, estos incidentes consistirían en "problemas con la tasa de imágenes por segundo, congelaciones y otros fallos"; pero, también según el propio Houser, las irregularidades podrían limitarse a "modelos antiguos de Xbox 360.
El directivo de Rockstar se confesó "horrorizado" por los bugs de Bully, e intuimos que se lanzará algún parche que solucione las cuestiones a corto plazo. 3djuegos
Rockstar responde a los problemas de Bully en Xbox 360Algunos usuarios norteamericanos habrían experimentado errores con el título.
Enrique García 06 MAR 2008
Mientras que en Europa Bully para Wii y Xbox 360 no llega a las tiendas hasta este viernes, en Norteamérica ya disfrutan de esta nueva edición del juego de Rockstar Games desde la pasada semana. Precisamente esta ventaja temporal ha llevado a que la compañía desarrolladora exprese su opinión sobre algunos leves errores que estarían experimentando un reducido número de usuarios de EE. UU. con en el juego en su versión para Xbox 360.
Al parecer, y según adelantó NeoGaf, el título presentaría ciertas caídas en la tasa de imágenes por segundo, además de otros 'bugs'. Sam Houser de Rockstar, que agradece el hecho de que la publicación haya dado a conocer dichos problemas, asegura con rotundidad que, durante la fase de testeo del juego, nunca habían experimentado esos errores.
Según Rockstar, este problema podría estar ligado con las primeras consolas Xbox 360 comercializadas. Con todo, la compañía asegura estar "sorprendida" con este problema, adelanta que presentará soluciones y pide disculpas a aquellos usuarios que se estén viendo afectados por este problema. meristation
relacionadoVideoconsolas
La cadena PCWorld se niega a vender un juego sobre acoso escolar
JULIÁN DÍEZ - Madrid - 24/01/2008
Bully, el videojuego protagonizado por un escolar de instituto que sufre el acoso de sus compañeros, no será distribuido por la cadena PCWorld en el Reino Unido debido a su argumento. Bully se publicó por primera vez en 2006 sólo para PlayStation 2, bajo el título Canis Canem Edit, con un excelente resultado en ventas, aunque las intenciones últimas del juego generaron polémica.
Protagonizado por un recién llegado a priori inocente, el protagonista debe ganarse progresivamente el respeto de compañeros y profesores actuando de manera no del todo ortodoxa. Además, incide en estereotipos bien conocidos: los estudiosos son "empollones gafotas" a los que es preferible evitar, mientras que los más "enrollados" son matones que pegan una paliza al nuevo en los primeros compases de la partida.
Los defensores del juego insisten en que el rol de los acosadores está definido negativamente; pero lo cierto es que, a su vez, el protagonista puede hacer cosas como escupirse en la mano y restregarla después por la cara de un enemigo al que ha derrotado. Tocar el culo a una chica, por ejemplo, también sirve para sumar puntos.
La reedición de Bully del próximo mes de marzo, para Xbox 360 y Wii, incluyendo nuevas clases a las que asistir y misiones adicionales, es la que ha motivado la reacción de la empresa DSGi, propietaria de PCWorld. La filial española de esta cadena no pudo confirmar ayer si también vetará el juego. elpais
Artículos en argijokin sobre Canis Canem Edit y Bully Game___
PS
Vuelve el abusón
Disipada la injustificada polémica por sus contenidos, el divertido ‘Bully' llega a la nueva generación de consolas con más trastadas
NÉSTOR FERNÁNDEZ - Madrid - 15/03/2008
En 2005, Rockstar Games, la empresa desarrolladora de videojuegos responsable de la saga Grand Theft Auto, publicó una nota de prensa en la que anunciaba el desarrollo de un nuevo proyecto para Play Station 2 y Xbox. Su nombre era Bully, abusón en inglés. Con tan sólo esta información, se organizaron en Estados Unidos manifestaciones, debates televisivos y una ola de protestas para que se prohibiese el juego porque según decían, fomentaba la violencia escolar. Y eso que todavía no se conocía el argumento ni mucho menos se había visto una sola imagen del juego...
Cuando por fin se pudo ver algo, la polémica saltó el charco. En Inglaterra se debatió en el parlamento sobre el juego y en España, el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid estudió la posibilidad de iniciar acciones legales para impedir la comercialización del mismo. El proyecto de desarrollo de Bully en Xbox se suspendió, y Sony, la propietaria de la plataforma Ps2 presionó para que el nombre del juego cambiase en Europa. Así, a finales de 2006, Bully apareció en las tiendas de nuestro continente bajo el nombre de Canis Canem Edit (el perro se come al perro), mientras que en el resto del mundo mantuvo su nombre original.
Una comedia de instituto
Toda la polémica se evaporó cuando los jugadores, esos a los que la ola de puritanismo querían proteger a toda costa, comprobaron que de violencia escolar había poco y sí mucho de comedia de instituto de toda la vida, de esas en las que los matones son muy tontos, las chicas muy guapas, los rockeros muy duros y los empollones muy listos. Todo un resumen de lo mejor de las películas y libros sobre adolescentes, desde Grease al Club de los Cinco pasando por un clásico de la angustia adolescente, El Guardián entre el Centeno, además de toneladas de humor, algunas veces excesivamente socarrón. El juego se convirtió en un éxito de ventas y de crítica, la polémica se evaporó y este pequeño sainete de principios del siglo XXI terminó.
Ahora aparece la versión para las consolas de nueva generación. Ni Nintendo ni Microsoft han puesto pegas para que la dichosa palabra Bully aparezca en el título del juego en todo el mundo. Su protagonista sigue siendo Jimmy Hopkins, un adolescente que es internado en la academia Bullworth, una especia de reverso oscuro de Hogwarths, el colegio al que asiste Harry Potter. Bullworth es el vertedero académico de Estados Unidos, donde terminan todos los alumnos con problemas, ya sean fracaso escolar, problemas de adaptación o psicopatías.
Un Papá Noel mafioso
En las primeras fases, los jugadores tendrán que ayudar a sobrevivir a Jimmy en tan adverso medio y además conseguir que el jovencito apruebe sus asignaturas, unos mini-juegos de lo más entretenido. Más adelante, podrá deambular por el pueblo que rodea a Bullworth y embarcarse en misiones de diversa índole, como ayudar a que un Santa Claus dipsómano se libre de su rival, un papa Noél algo mafioso.
La versión para la Nintendo Wii mantiene el mismo aspecto gráfico que el Canis Canem Edit, pero sin los excesivos tiempos de carga ni los problemas técnicos que sufría la versión para Ps2. La versión para la 360 si que incluye mejoras gráficas y una mayor fluidez. En las dos versiones hay nuevas misiones y nuevas asignaturas que hacen que el juego tenga una duración mayor respecto a la versión de 2006, una de las principales críticas que se le achacó en su momento. Jimmy Hopkins repite curso limpiamente, sin polémica y nosotros encantados. PUBLICO







