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miércoles, 15 de julio de 2009
El juego es un aspecto importante para el desarrollo del niño, pero se convierte en trastorno cuando desplaza otras actividades como la escuela, el deporte, la interrelación familiar o amistosa, e incluso el descanso 
  
ALERTA El niño o adolescente parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman. Además, tiene apatía para comer, trastorno del sueño y pérdida de interés en otras actividades

Guadalajara MX , 12 de julio de 2009 - Notimex El Universal 
Especialistas del área de salud mental del Hospital de Pediatría del IMSS en Jalisco, advirtieron que van en aumento las consultas de menores relacionadas con el comportamiento adictivo a los videojuegos.  

El Jefe de Salud Mental del Hospital de Pediatría del Centro Médico Nacional de Occidente (CMNO), Ignacio Rendón Manjares, dijo que este comportamiento se detecta principalmente en niños de entre 7 y 12 años de edad.  

Indicó que por lo menos 1% de las 350 consultas que se brindan al mes en promedio en esa área, están relacionadas con la conducta obsesiva al juego virtual, mientras que hace 10 años no se advertía esta problemática.  

El comportamiento adictivo se incrementa a la par del desarrollo de nuevos dispositivos y plataformas para el juego cibernético, de ahí la necesidad de detectar signos de alerta y prevenir un trastorno que pueda afectar el desarrollo de los menores.  

Comentó que la problemática empieza cuando el menor tiene una obsesión hacia el juego virtual y se puede identificar por varios aspectos: el niño o adolescente parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman.  

Además, tiene apatía para comer, trastorno del sueño, pérdida de interés en otras actividades que antes practicaba, dificultad para el aprendizaje, bajo rendimiento escolar y distanciamiento de su familia y amigos.  

Una señal de alerta es el tiempo de juego que pasa el menor frente al monitor. Si son más de dos horas puede ser indicativo de un problema, advirtió el especialista.  

Agregó que el juego es un aspecto importante para el desarrollo del niño, pero se convierte en trastorno cuando desplaza otras actividades como la escuela, el deporte, la interrelación familiar o amistosa, o incluso el descanso.  

Mencionó que los videojuegos en sí mismos no suponen una amenaza, todo depende del uso y control que se ejerza sobre ellos.  

"La recomendación es que los padres conjuntamente con los hijos organicen un horario para que se reparta el tiempo que se dedica a los videojuegos y se propongan otras actividades que le resulten de interés al niño o adolescente", apuntó.  

En el área de salud mental del Hospital de Pediatría del IMSS Jalisco se brindan terapias a menores cuando se detecta alguna conducta de riesgo, a través de actividades en las que aprenden a delisgarse de conductas obsesivas e interesarse por diversas formas de recreación. 
UNIVERSAL  vrs

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